До четверти развлекательного контента будут формировать социальные сети
Виртуальный мемориал погибших борцов за украинскую независимость: почтите Героев минутой вашего внимания!
Компания Nokia опубликовала исследование Future Laboratory о тенденциях развития Глобальной сети. Выводы их эксперты сделали по меньшей мере любопытные. Как указывается в пресс-релизе, по данным экспертов компании, в течение пяти лет до четверти всего развлекательного контента в Сети будут формировать социальные сети (сообщества в Интернете, созданные для общения). Для этого феномена даже придумали собственный термин кольцевое развлечение (Circular Entertainment). Под ним понимают контент, который после своего создания могут изменять другие пользователи. Исследование проводилось в 17 странах мира среди пользователей мобильных телефонов, но напрямую связано с Интернетом.
Суть нарождающейся тенденции, по словам вице-президента Nokia, заключается в том, что люди хотят не только создать контент в Сети, но и сделать его максимально доступным для редактирования другими пользователями. Фактически такой подход мы можем сравнить с принципом функционирования свободной энциклопедии Википедия, где каждую статью разрешено модифицировать без каких-либо ограничений. Только в области развлечений это может выглядеть следующим образом. К примеру, один пользователь снимает видеоролик и выкладывает его в социальной сети. Другой пользователь добавляет к ролику mp3-файл. Дальше он может обрасти фотографиями и так далее. Подобная перспектива и вправду кажется наиболее вероятной. По крайней мере крупнейшие компании вроде Google и Yahoo интегрируют функции социальных сетей в электронную почту.