УкраїнськаУКР
EnglishENG
PolskiPOL
русскийРУС

Дослідження показало, з якою метою більшість українців грає у відеоігри

3 хвилини
303
Дослідження показало мету геймерів у відеоіграх

Ігри World of Tanks і FIFA 20/21 допомагають гравцям знаходити нових друзів, спілкуватися та розслаблятися. Водночас аудиторія до 18 років для цих же цілей обирає Among Us і Minecraft.

Відповідними результатами опитування про важливі соціальні аспекти відеоігор поділилися компанії NielsenIQ і Wargaming. Вивчення інтересів проходило в межах першого комплексного дослідження геймерів України.

Так, за результатами опитування, 25% респондентів назвали World of Tanks грою, яка допомагає знайти нових друзів і спілкуватися в інтернеті. На другому місці розташувалася FIFA20/FIFA 21 з 15% і Counter-Strike: Global Offensive з 13% гравців. Також до першої п'ятірки увійшли Minecraft і Dota 2 – 13% і 10% респондентів відповідно.

Цікаво, що 50% респондентів у віці 13-15 років і 53% у віці 16-18 років знаходять друзів і спілкуються за допомогою гри Among Us. Minecraft, що потрапила на четверте місце, також зобов'язана результатом молодим гравцям – як гру для знайомства та спілкування її обрали 29% респондентів від 13 до 15 років і 30% гравців у віці від 16 до 18 років.

50% респондентів у віці 13-15 років і 53% у віці 16-18 років знаходять друзів і спілкуються за допомогою гри Among Us

Відповідно до першого комплексного дослідження геймерів України, основним мотивом захоплення відеоіграми є бажання розслабитися. За словами респондентів, основними іграми, які дозволяють їм зробити це, а також найкраще відпочити, стали World of Tanks, FIFA 20/21 і Minecraft. Дані ігри обрали 19%, 15% і 13% гравців відповідно.

Як проведення часу з метою відпочинку "танки" особливо популярні у дорослих геймерів у віці від 41 до 45 років і від 31 до 35 років – 37% і 27% респондентів відповідно. FIFA 20/21 для цих цілей найбільше підходить аудиторії 31-35 (29%), а Minecraft – для гравців у віці від 16 до 18 років (37%) і від 13 до 15 років (29% респондентів).

До першої п'ятірки увійшли також Grand Theft Auto V (13%) і Call of Duty: Modern Warfare (9%), в яких вікові групи виражені не так сильно. Для аудиторії до 18 років основною грою, що дозволяє розслабитися і відпочити, є Among Us. Її обрали 43% гравців у віці від 13 до 15 років і 33% – від 16 до 18 років.

З метою відпочинку "танки" особливо популярні у дорослих геймерів у віці від 41 до 45 років

Окрім розваг, ігри допомагають підтягувати знання з різних дисциплін. Наприклад, серед ігор, які допомагають вивчати історію, на першому місці опинилася гра World of Tanks. Її обрали 62% респондентів. За нею слідом йдуть World of Warships (58%), War Thunder (55%), Red Dead Redemption 2 (48%) і The Witcher 3: Wild Hunt (43%).

Цікаво, що розвивати знання в економіці геймерам допомагають Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (40% гравців), Rocket League (32%), Hearthstone (29%) і Grand Theft Auto V (27%). П'ятірку закриває Minecraft – за гру проголосувало 24% респондентів.

Ігри допомагають підтягувати знання з різних дисциплін

"Як компанія ми співпрацюємо з музеями по всьому світу, а наші розробники приділяють велику увагу деталям та історичній достовірності машин у World of Tanks. Наша гра – це великий віртуальний музей військової техніки, і це одна з причин популярності WoT в Україні", – сказав Сергій Шумигора, Executive Director київської студії Wargaming.

"Для більшості гравців комп'ютерні ігри – це спосіб розслабитися та гарно провести час. Втім, сучасні комп'ютерні ігри зазвичай дають гравцям більше, ніж просто можливість переключитись. Ігри стають новими соцмережами, де гравці можуть поспілкуватися із однодумцями. Крім того, деякі ігри мають також освітню функцію, дають можливість дізнатись щось нове про предмет гри, ту предметну область, якій вона присвячена. Так, відеоігри перетворюються із просто розваги на змістовний досвід, і, як видно із нашого дослідження, українські геймери також цінують і помічають цей аспект гри", – зазначила Тетяна Шевченко, керівниця відділу кастомізованих досліджень NielsenIQ.

Опитування було проведено в межах першого комплексного дослідження геймерів України на замовлення Wargaming, опублікованого раніше. Згідно з ним, найпопулярнішою грою в країні стала World of Tanks, а найпопулярнішими жанрами – Puzzle, Vehicle Shooter та Shooter.

Більшість опитаних обирає для ігор смартфон і ПК. Середній вік українського геймера – 31 рік, а основними мотивами захоплення відеоіграми стали бажання розслабитися, "вбити час" і відключитися від реальності. Під час пандемії більшість українських гравців стали грати частіше, водночас їхні витрати на відеоігри практично не змінилися. У дослідженні взяло участь 500 респондентів з усіх регіонів України віком від 13 до 55 років, які хоча б один раз за останній місяць грали у відеоігри.