Українське піратство в IT стало проблемою для всього світу
Третина комп'ютерів у світі використовують неліцензовані програми, через що фірми-виробники програмного забезпечення в минулому році втратили більше $ 48 млрд.
Такі дані були наведені американським Інститутом співробітництва в цілях розвитку (IDC), вони були оприлюднені минулого тижня в Мюнхені. Методика дуже проста: порівнювався кількість куплених комп'ютерів і придбаного програмного забезпечення. Однак методика не дозволяє обчислити втрати у сфері відео-та аудіопіратства.
Під піратські прапори встали 12 мільйонів користувачів
З часу аналогічного дослідження, проведеного шість років тому, в 67 країнах (з досліджуваних 108) відсоток використання піратських програм став поступово знижуватися. Однак у Бразилії, Індії, Китаї, Росії і країнах СНД ця проблема набула ще більшої гостроти. У цих країнах використання піратських технологій як у ПО, так і в сфері відео-та аудіопродукції в окремих випадках може перевищувати 95%.
Відповідно до недавнього дослідження міжнародного альянсу інтелектуальної власності (International Intellectual Property Alliance), рівень піратства ділового ПЗ в Україні в минулому році сягав 85%, у Росії - 83%, в Китаї - 82%. Рівень піратства ігрового ПЗ в Україні - 92%, Росії - 72%, Китаї - 90%, у сфері мультимедіа - 60%, 65% і 85% відповідно. Зокрема, в цих регіонах не менше 80% продуктів Microsoft використовується нелегально на робочих станціях і не більше 70% - на серверах.
"У цих країнах ринок росте так швидко, що не існує ніяких можливостей для того, щоб значно знизити частку піратських програм. Нові комп'ютери як і раніше купуються разом з неліцензованими програмами ", - відзначає аналітик IIPA.
Росія, Китай і Канада виявилися самими піратськими країнами
Основною причиною піратства є ціни на носії творів інтелектуальної власності, поширювані правовласниками. Вони можуть бути високими через великий норми надприбутки, що закладається в процесі розробки і поширення. Скажімо, Microsoft при обороті в 2006 р. на рівні $ 44,28 млрд. отримала чистий прибуток в $ 12,06 млрд. Крім того, офіційні ціни на продукти, нормальні для країни, де розроблений продукт, можуть бути надмірними для деяких інших країн.
В умовах надмірно високої частки ринку піратства і технологій необмеженого копіювання авторських продуктів падають стимули і, як наслідок, якість продуктів від виробників як ПО, так і мультимедійної продукції.
Читайте по темі:
Ігровим піратам передрікають "залізну" смерть
Грузія увійшла до трійки країн-постачальників контрафакту в ЄС
Контрафактних компакт-дисків більше немає?
Підготував Артур Гойсан