Уникальный вид спорта: тройные шахматы

628
Уникальный вид спорта: тройные шахматы

Расстановка фигур

1.1. Цвет фигур определяется жребием

1.2. Белые фигуры устанавливаются на поля от A до H, красные на поля от A до N, черные на поля от H до N.

1.3. Белые и черные устанавливают ферзя на поле своего цвета, красные на белое поле.

1.4. Игру начинают белые и далее очередность хода по часовой стрелке.

Ходы фигур

2.1. Все пешки могут делать первый ход на одну либо на две клетки

2.2. Все фигуры и пешки ходят по тем же правилам, что и в обычных шахматах.

2.3. Пешки, достигшие последней клетки, превращаются в любую фигуру, кроме короля, по желанию игрока.

Мат королю

3.1. Игрок, получивший мат выбывает из игры и занимает низшее 3-е место.

3.2. Король игрока получившего мат снимается с доски.

4.1. Все фигуры игрока получившего мат, кроме короля, остаются на своих местах и принадлежат теперь игроку, поставившему мат.

4.2. Игрок, которому принадлежат фигуры двух цветов, каждый очередной ход делает только одной фигурой любого цвета, при чем теперь они не могут бить друг друга.

4.3. Если один из двух оставшихся игроков получает мат он занимает 2-е место, поставивший мат соответственно 1-е место.

Пат

5.1. Игрок, попавший в положение "Пат" прекращает игру.

5.2. Все фигуры попавшего в Пат игрока остаются на доске без права хода.

5.3. Если фигуры попавшего в Пат мешают проходу фигур оставшихся участников игры, они их могут бить, за исключением короля, который остается неподвижным и неприкосновенным до конца игры.

5.4. Любые фигуры могут подходить вплотную к королю, попавшему в Пат, кроме других королей.

5.5. Если в положение "Пат" попадает еще один игрок, или они соглашаются на ничью, то игра заканчивается ничьей между тремя игроками.

Некоторые рекомендации

6.1. Следует особо отметить, что фигура одного из игроков может поставить мат, второму игроку находясь под прикрытием фигур третьего игрока.

6.2. После того как вы сделали ход, второй игрок может напасть на вашу фигуру, а третий игрок объявить вам шах. Ваша фигура теряется.

6.3. Ставьте фигуры в связки под защиту других фигур.

6.4. В игре главное внимательность, нестандартные решения и тактическая хитрость.