Влада В'єтнаму ополчилися на віртуальні розваги

465
Влада В'єтнаму ополчилися на віртуальні розваги

Влада В'єтнаму, серйозно стурбовані наринули на країну многопользовательскими комп'ютерними іграми, вирішили боротися з цим явищем прийнявши відповідний закон, повідомляє AFP. Подібна стурбованість в'єтнамського уряду викликана тим фактом, що в країні почастішали випадки купівлі віртуальних речей за реальні гроші в багатокористувацьких іграх і бійок, перенесених з віртуального всесвіту в реальний світ.

Згідно з новим законом, точки розповсюдження багатокористувацьких ігор повинні знаходиться не ближче 200 метрів від шкіл і закриватися в період з 11 години вечора до шостої години ранку. Геймери, які не досягли віку чотирнадцяти років повинні відвідувати ігрові клуби в присутності батьків. Також введена система балів, які будуть нараховуватися геймерам, які просиділи за комп'ютерами більше трьох годин. Наслідки, які очікують геймера за отримання занадто великої кількості балів, невідомі, але можна припустити, що такому гравцеві заборонять відвідувати інтернет-кафе та ігрові клуби.

Вперше на багато користувачів ігри з'явилися у В'єтнамі в 2005 році і тут же завоювали істотний інтерес всього населення цієї країни від наймолодших її жителів до людей поважного віку. Кількість користувачів Інтернету в країні зросла з півмільйона на початку 2000 року до 12500000 на сьогоднішній день. Голова компанії VienaGames, творця найпопулярнішої на території В'єтнаму багатокористувацької рольової гри Swordsman Online Лі Хон Мінь (Le Hong Minh) заявляє, що у В'єтнамі, населення якого становить 83 мільйони осіб, кількість одночасно грають в цю гру людей зросте до двохсот тисяч чоловік до кінця 2006 року. Інтерес в'єтнамців саме до це грі пояснюється не тільки їх захопленням китайськими єдиноборствами, але і відносною дешевизною гри. Сто годин Swodsman Online стоять 4 долари, тоді як квиток на сеанс повнометражного фільму обійдеться в'єтнамцям в три.