Автобанда в погоне за злобным Буратином

594
Автобанда в погоне за злобным Буратином

Последний отборочный заезд queCTion – клубного чемпионата на кубок «Страховых Традиций»

Деревянных мальчиков, сующих свои длинные острые носы куда попало, существует как минимум два: Пиноккио и Буратино. Кто из них вытесан из бревна в оригинале, а кто лишь копия – значения уже не имеет. Потому что организаторы четвертого отборочного заезда queCTion, не долго думая, создали третьего длинноносого персонажа. В отличие от первых двух, наивных и добрых, Буратин в квесте – злобен и коварен. По замыслу организаторов, выглядит он примерно так:

{*photo1*}

Попутно, неожиданные образы были придуманы и для других персонажей:

{*photo2*}

{*photo3*}

{*photo4*}

Объявления, которые вы видите выше, были расклеены по улице Рейтарской. Сейчас их там уже нет – игра еще не успела закончится, как «Злобных Буратин», «Малин», «Арти» и «Перо» прохожие разобрали на сувениры. Но свою игровую, «квестовскую», функцию, эти объявления выполнили. В воскресенье, 14 сентября, рейтарская была вторым игровым заданием. Правда, не всем удалось доехать сюда быстро… но обо всем – по порядку.

Еще на старте кто-то из игроков дал очень точное определение погодным условиям: «заливной дождь». В отличие от проливного – мощного, веселого, но непродолжительного, заливной дождь – медленный, тягучий и всепроникающий. Впрочем, тогда мы еще не знали, что Киеву предстоит мариноваться под сплошным заливным дождем еще целых две недели.

{*photo5*}

Команда Mitsubishi клуба на старте

{*photo6*}

Брифинг под дождем

Впрочем, дождь для настоящих игроков – не помеха. Тем более, что в заезде не принимала участие команда Peugeot Pride: по словам ребят, у них просто не осталось сил после ночного квеста. Отсутствие лидеров заезда внесло особую интригу в игру.

Итак, старт с того же места – парковка на площади Великой Отечественной. Ровно в 11.15 команды получают первое задание:

«У Карабаса-Барабаса, хозяина кукольного театра, страшное горе… Банда злобного Буратины умыкнула бабло из кассы. Доблестные агенты Алиса и Базилио, соберите все необходимы сведения о преступниках и верните похищенное.

Если об этом прознают авторитеты за границей – то не простят, А на первой же груше повесят, в тот же миг и неважно с кого начнут!

Четыре кода – маркер. Радиус 10 метро вот здания. Коды вводить в порядке возрастания цифр в конце.»

Все команды догадались, что в задании зашифрован кукольный театр на Европейской Площади. Практически одновременно все рванули с места. Но… на пути к первому заданию неожиданно из игры выбывает команда Фиат-клуба. На скользкой брусчатке автомобиль команды занесло, развернуло на 180 градусов, и ударило о бордюр. К счастью, кроме железа, никто не пострадал, все живы-здоровы. Но автомобилю досталось по полной программе – продолжать движение он уже не мог. На место происшествия тут же прибыл аварийный комиссар «Страховых Традиций» и эвакуатор. Автомобиль команды Фиат-клуба отвезли прямо на СТО в Вышгород (по словам ребят, лучшая мастерская по «итальянцам»). Кстати, о дальнейшей судьбе «боевого коня» мы еще услышим – команда Фиат-клуба грозилась, несмотря на плачевное состояние автомобиля после аварии, прикатить на нем к финалу! По большому секрету нам признались, что восстановление автомобиля в такой короткий срок произойдет не без участия «Страховых Традиций», но о подробностях ребята пока не говорят ни слова. Что ж, как говорится, поживем – увидим. Тем более что ждать осталось недолго – финал назначен на пятое октября.

Но, несмотря на происшествие с командой Фиат-клуба, игра продолжается. Команды дружно оцепили кукольный театр и начали искать нанесенные маркером коды. Но вот найти все четыре кода удалось только одной команде – Авео клуба. Всем остальным пришлось дожидаться автоперехода на следующее задание – ну, никак не могли игроки отыскать нанесенный на ступеньках код!

{*photo7*}

«Спрятанный» код никак не давался…

Естественно, что на вторе задание, искать объявления на Рейтарской, первыми примчались авеоводы.

{*photo8*}

После введения кодов с объявлений, команды получали третье задание:

«Попробуем поискать через родственников. Папаша же Буратино, прознав о его проделках сказал только одну фразу: «Не зря моя жена Леська всегда твердила, что плотник из меня получился не лучше ее брата, который около 57 лет жизни имел дело с глиной».

С разгадкой этого задания трудностей не возникало – на улице Олеся Гончара, 57, стоит Буратино, вырубленный из дерева.

{*photo9*}

На Четвертом задании игрорков ждала черепаха Тортилла. Ждала на перекрестке проспекта Победы и ул. Зоологической, спрятавшись на клумбе и замаскировавшись цветочками:

{*photo10*}

Следующее, пятое задание, было, пожалуй, одним из самых интересных не просто в игре, а вообще в чемпионате. Звучало оно так:

«В район сынов степей восточных следуй ты» - сказала Тортила, и посоветовала сделать вклад в банк «Terra», который находится на горе над ягодными кустами. Ищите логотип банка рядом с парковкой.»

«Банк» находился на Татарке, на пересечении Смородинского спуска и улицы Нагорной. Исходя из тематики игры, нужно было догадаться, что на поляне у парковки зарыт «вклад» - окрашенные под золото кирпичи с нанесенными кодами.

{*photo11*}

Шестое задание девушки обозвали «мерзким». Две пластмассовые пластинки с нанесенным кодом находились двух из пяти бутылей. Все бы ничего, но, кроме пластинок, в этих непрозрачных емкостях была всякая гадость – змеи в подсолнечном масле, крохмал с червями, пух и т.д. Команда выбирала представителя, который с завязанными глазами должен был найти коды в этих банках. На осмотр каждой банки давалось две минуты.

{*photo12*}

Кстати, те, кто уже успел познакомиться с нашими командами, наверняка заметили на фото выше команду Фиат-клуба. Вы удивлены? Нет, это не монтаж! Ребята действительно вернулись в игру полным составом, сменили автомобиль и примчались прямо с Вышгорода. Несмотря ни на что. Вот это – воля к победе! Вот это – дух! Мы восхищены вами, ребята!

{*photo13*}

команда Фиат-клуба возвращается в игру!

На пути к финишу командам предстояло пройти еще два задания. Сначала – найти коды в недострое на Петровке:

{*photo14*}

Потом – отыскать код в Парке Дружбы Народов, под мостом:

{*photo15*}

На финише же, как всегда, команды ожидал теплый (в буквальном смысле!) прием, угощение и традиционные призы.

{*photo16*}

{*photo17*}

Награждение победителей – команды Авео Клуба

Финал чемпионата состоится 5-го октября.

Впечатления самих команд об игре можно почитать на форуме чемпионата по адресу: http://qst.quest.ua/forum

Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином
Автобанда в погоне за злобным Буратином